流派

毒素詭計流:Spit、Stinger 與 Nemertide 路線

先選定掛毒方式,再圍繞安全出手機會安排選卡。比較 Spit 搭配 Poisonous Saliva、Stinger,以及有前置條件的足腺路線,無需把所有卡牌都當成必選。

選擇掛毒路線

打法節奏

  1. 決定轉型前:等待毒源時保留能用的攻擊。投入能力屬性,並不能說明目前攻擊已經能夠掛毒。
  2. 能夠掛毒後:尋找出手機會,掛毒後朝明確的撤退路線移動。如果另一種攻擊的操作會讓你錯過撤退時機,暫緩添加它。
  3. 下個 Boss 前:判斷實際短板。攻擊打不中,先調整站位;撤退時持續受傷,則考慮移動或生存選項。單純提高傷害無法同時解決這些問題。
  4. Boss 戰中:觀察攻擊規律,尋找下一次安全補毒機會。如果總是撤退失敗,先調整移動或防禦選擇,再考慮追加毒源。

傷害輔助與可選卡牌

  1. Cortex 是根據目前能力需求比較的輔助選項,不能代替掛毒路線。選擇前核對卡牌顯示的實際效果與成本。
  2. Pistol Pincer、Synapse 和 Poisonous Spores 並非一套必選組合。逐一確認觸發方式是否適合自己的操作;遠程攻擊或間接傷害不能自動當成毒傷。
  3. Bullseye 與 Minimalist 屬於可選基因。根據已裝備攻擊、槽位和代價比較它們;現有依據不足以說明某一種是所有毒流的最佳基因。

皮層 (Cortex) · 手槍螯 (Pistol Pincer) · 突觸 (Synapse) · 毒性孢子 (Poisonous Spores)

Bullseye · Minimalist

官方 1.1 已移除 Sharpen 和 Overwhelm 對中毒等持續傷害的加成。不要把這些加成算進毒傷成長。

官方 1.1:毒傷加成修正

核對具體成就條件

目標禁止造成傷害時,不適合使用毒傷路線。裝備前先閱讀 Dove 和 Zen 各自的條件。施加毒素、累計傷害與吃蘑菇目標是不同的事情,應以具體成就要求為準,不要假定存在一個通用毒素計數。

Dove · Zen

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依據與版本範圍

兩條玩家推薦分別歸屬於對應作者,本頁未確認其遊戲版本;它們沒有完整選卡順序或測量過的成功率。官方補丁內容標明對應版本。打法節奏屬於應結合本局選擇調整的實用建議。

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