版本與更新

1.0.1 熱修復整理 攻略

2026 年 5 月 15 日的 1.0.1 熱修調整 Robust 與 Boss Rush,允許提前查看壓力規則,並修復部分成就和生物交互。

版本信息與適用範圍

  1. 先更新到 1.0.1 再對照攻略;該熱修發布於 2026 年 5 月 15 日。
  2. Robust 效果降低 25%,大體型和防禦路線需要重新評估回復、輸出與移動能力,不能沿用熱修前的防禦計算。
  3. Boss Rush 現在升級更快、戰鬥更長、敵人縮放更低,但 Independent 在 Boss Rush 中被禁用。
  4. 無需解鎖即可查看全部壓力等級及規則。準備尚未到達的等級時,可以先在遊戲內規則面板查看限制。
  5. Patient 跳過、Aquaconda 場地/掉落、Spitfish 掉落,以及 Full Plated 成就觸發都有修復,相關路線要重測。
  6. 該更新還略微降低高等級經驗增長,並調整語言選擇和路線圖界面。這些說明記錄 5 月 15 日的版本,後續補丁可能繼續改變相同系統。

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版本與更新

查找更新摘要、歷史修復與路線圖信息,並將文章對應到自己安裝的遊戲版本。

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巨軀衝撞流

以最大生命、體型、軀體猛擊、進食距離、興趣點升級和耐久為核心。1.0.1 後 Robust 仍有價值,但不能再當成整套坦度方案。

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Complete

先在圖鑑查看各基因的最高壓力,選擇尚未達到壓力 20 的基因,再按其開局效果調整熟悉的構築。

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發售時間與首發內容

《萬物皆可蟹》於 2026 年 5 月 8 日發售。本頁區分最初的 PC 發售信息、首發內容與後續更新。

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發售時間與首發內容

《萬物皆可蟹》於 2026 年 5 月 8 日發售。本頁區分最初的 PC 發售信息、首發內容與後續更新。

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成就與圖鑑數量如何核對

核對成就、動物圖鑑和進化總數時,先確認數字對應的版本與統計範圍,再判斷收集進度。

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補丁說明與更新追蹤

先查看 8 月 13 日的 1.2 內容更新,再用 8 月 20 日熱修說明排查續局存檔、分支 Boss Fruit 和手柄問題。

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1.2.1 熱修:存檔、Boss Fruit 與手柄修復

1.2.1 已於 2026-08-20 上線,修復損壞續局存檔導致無法啟動、分支 Boss Fruit 時序、手柄導航、Steam Input、多手柄、Alt-Tab 與若干 UI 問題。

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