版本與更新

1.0.1 熱修復整理 攻略

1.0.1 熱修復整理 匯總公開版本信息、官方公告和會影響路線的改動,方便補丁後快速核對答案。

先給答案

1.0.1 熱修復整理 匯總公開版本信息、官方公告和會影響路線的改動,方便補丁後快速核對答案。

1.0.1 對路線的影響

範圍變動實戰影響
流派平衡Robust 降低 25%,高等級經驗需求略降。重測大體型、防禦和壓力路線,不繼續沿用熱修前坦度判斷。
Boss Rush升級更快、戰鬥更長、敵人縮放更低,Independent 被禁用。Boss Rush 不再推薦 Independent,把它當獨立路線整理。
UI 與語言路線圖按鈕指向英文和簡中路線圖;首次啟動時可直接查看目前可用語言選項。以遊戲內語言選擇和路線圖按鈕顯示為準;若攻略表述與目前版本不同,優先相信遊戲。
測試修復Patient 跳過、Aquaconda 場地、魚類掉落和 Full Plated 成就觸發被修復。重新核對受這些 Bug 或邊緣行為影響的成就和圖鑑建議。

實戰檢查清單

  1. 先更新到 1.0.1 再對照攻略;該熱修發布於 2026 年 5 月 15 日。
  2. Robust 效果降低 25%,大體型、防禦和輪椅路線不能繼續按舊坦度計算,需要補續航、輸出或移動。
  3. Boss Rush 現在升級更快、戰鬥更長、敵人縮放更低,但 Independent 在 Boss Rush 中被禁用。
  4. 玩家現在無需解鎖就能查看所有 Pressure 規則,因此壓力頁應提醒先回到遊戲內面板確認。
  5. Patient 跳過、Aquaconda 場地/掉落、Spitfish 掉落,以及 Full Plated 成就觸發都有修復,相關路線要重測。

你可能還需要了解……

這些相關頁面會把目前問題接到具體流派、成就或機制,方便下一局直接調整。

版本與更新

補丁、上線事實、路線圖狀態和版本敏感攻略檢查。

查看攻略

巨軀衝撞輪椅流

以最大生命、體型、軀體猛擊、進食距離、興趣點升級和耐久為核心。1.0.1 後 Robust 仍有價值,但不能再當成整套坦度方案。

查看攻略

Complete

固定一套已經通過 Pressure 20 的可靠構築骨架,每次只更換起始 Genetic,並用自己的矩陣記錄缺口。

查看攻略

發售時間、平台與上線事實

發售時間、平台與上線事實 匯總公開版本信息、官方公告和會影響路線的改動,方便補丁後快速核對答案。

查看攻略

如何確認完成

版本與更新 中的數量、挑戰規則、Boss 行為和平台狀態都可能隨補丁變化;頁面會保留公開來源和目前適用範圍,最終以遊戲內 Codex/商店頁為準。

繼續閱讀

同欄目頁面會把相鄰問題連接起來,幫助玩家把一次失敗轉成下一局的具體調整。

發售時間、平台與上線事實

發售時間、平台與上線事實 匯總公開版本信息、官方公告和會影響路線的改動,方便補丁後快速核對答案。

查看攻略

官方數量與事實核對

官方數量與事實核對 匯總公開版本信息、官方公告和會影響路線的改動,方便補丁後快速核對答案。

查看攻略

補丁說明與更新追蹤

補丁說明與更新追蹤 匯總公開版本信息、官方公告和會影響路線的改動,方便補丁後快速核對答案。

查看攻略

1.2.1 熱修:存檔、Boss Fruit 與手柄修復

1.2.1 熱修:存檔、Boss Fruit 與手柄修復 匯總公開版本信息、官方公告和會影響路線的改動,方便補丁後快速核對答案。

查看攻略