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萬物皆可蟹壓力20全基因完成流攻略

面向壓力20、全基因完成、滅絕等級和挑戰最終化的熟練度路線,核心是減少失敗點。近期社群路線已經分成大體型物理、大體型能力、小體型生存,以及純 Social 外殼幾類。

路線目標

面向壓力20、全基因完成、滅絕等級和挑戰最終化的熟練度路線,核心是減少失敗點。近期社群路線已經分成大體型物理、大體型能力、小體型生存,以及純 Social 外殼幾類。

任何流派只要忽略食物經濟、移動或 Boss 節奏都會崩。缺哪一塊,就從下方進化詳情頁裡補哪一塊。

壓力20快速答案

Pressure 20 需要的是路線外殼,不是一條固定配方。目前玩家路線可分為大體型物理、大體型能力、小體型生存,以及現在已有來源證明的純 Social 外殼。

根據前期卡池選外殼,然後減少失敗點:食物、移動、閃避、減傷和一個完整輸出方案。

繼續閱讀: Selective Pressure 20, Complete.

開局檢查

  1. 第一個 Boss 前至少有食物、移動、容錯三者中的兩個。
  2. 核心進化沒有出現時,先按穩健路線活下去。
  3. 變異點優先修補目前缺口,再追求流派完整度。

打法節奏

  1. 高壓真正考的是減少失敗點:食物、移動、防禦、穩定輸出和 Boss 節奏。
  2. 5 月 17 日 Reddit 壓力20路線建議先刷一個更友好的開局生態區/首 Boss;有頑固就用頑固,否則用耐心或挑剔提高控制。
  3. 5 月 20 日 Steam 討論補充了三種可測試外殼:大體型物理軀體猛擊/復仇、大體型能力喙+吐擊/吸血並配毒性唾液和敏捷、小體型素食冷卻/鑽洞生存。
  4. 6 月 10 日的新社群討論繼續證明,這種外殼分化仍然成立:小體型 Pacifist / Prey-Imposing、生存向能力流,以及 Body Slam 只要先把食物和移動補穩,仍都能打。
  5. 6 月 Steam 證據和 7 月中旬的新 Reddit 線程現在又補清了一條 Social 分支:Pressure 20 外殼可以保持小體型,疊速度和感知,用 Social 壓力加上 Prehensile Tail / Cheek Pouch 的被動食物價值,再把 Boss 最後的部分交給計時器。
  6. 這些只能當路線原型,不是固定配方;首 Boss 和版本仍然決定是否轉線。
  7. 優先級是速度、閃避、地形適應、小體型、減傷、生命、回復、抗毒;不要先出手再想躲,應該先躲再打。
  8. 除非食物、閃避、移動和減傷都已經解決,否則不要額外疊蟹化。
  9. 全基因完成時,先固定一套穩定外殼,再只更換開局基因變量。

轉線規則

  1. 連續兩次升級都沒有給核心組件時,轉向已有屬性最集中的路線。
  2. 食物斷檔時暫停貪輸出,先補覓食、儲食或低風險進度。
  3. Boss 傷害不夠時,集中升級一個攻擊,不要平均投資所有按鈕。

優先屬性

  • 食物可靠性
  • 移動
  • 閃避目標
  • 地形適應
  • 路線外殼
  • 蟹化風險
  • 一個完整輸出方案

常見失敗點

  1. 把壓力推進、收集、和平和爆發目標塞進同一局。
  2. 高壓 Boss 窗口裡先攻擊後躲避。
  3. 版本或首 Boss 不適合時還照抄論壇配方。
  4. 失敗後一次改太多變量。
  5. 把高稀有度看得比完整路線更重要。

你可能還需要了解……

先看這些頁面,補齊目前流派最容易缺的組件、基因和目標成就。

Forager icon

覓食者 (Forager)

優先與 真菌體 (Fungoid)和唾液 (Saliva) 協同,並從「新手首通穩健流」路線驗證這組關系。安全掉落不出現時,路線仍要有備用食物。

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Cheek Pouch icon

頰囊 (Cheek Pouch)

優先與 卷尾 (Prehensile Tail)和覓食者 (Forager) 協同,並從「新手首通穩健流」路線驗證這組關系。先有穩定拾取,儲食才有價值。

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Vegan icon

素食者 (Vegan)

適合無傷害、Prey、Herbivore、Cheek Pouch 和 Boss 計時生存路線,不適合需要普通攻擊清場的目標。

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Selective Pressure 20

帶著一個完整輸出方案、可靠食物和真實移動答案進入 Pressure 20;開局缺任一層時要尽早轉線。

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