版本與更新

1.2 完整補丁說明與構築影響 攻略

1.2 已於 2026-08-13 上線,加入4項進化、6項專精、2項基因、中途存檔、8個成就、5套免費外觀,以及大範圍平衡與體驗改進。

版本信息與適用範圍

  1. Projectile Tongue 是壓力3解鎖的稀有5級 Trickster 口部攻擊,命中首個目標時造成傷害與眩暈,伸舌期間會定身,三級可選 Whiplash 或 Sticky。
  2. Pedal Glands 是壓力5解鎖的稀有 Secretions 被動;被追逐時留下減速軌跡,自己穿過時獲得 Terrain Adaptation,專精為 Thick 與 Nemertide。
  3. Spinnerets 是壓力10解鎖的史詩3級 Secretions 終極進化;蛛網減速敵人和 Boss 66%,眩暈目標多承受50%傷害,專精為 Trap 或 Egg Sac。
  4. Jet 是壓力12解鎖的普通3級衝刺;需要 Tentacles 加任一 Secretion 進化,衝刺時會部署全部分泌物。
  5. Contrarian 在發現 60 項進化後解鎖,偏向較少選擇且提高稀有度的牌;Elitist 在升級進化 20 次後解鎖:選擇新的傳奇進化會讓玩家立即升一級,選擇新的普通進化降低 10% 最大生命。升級已有傳奇不會給予額外玩家等級。
  6. 中途存檔覆蓋無盡、挑戰與普通壓力局;唯一槽位記錄位置、屬性、進化和附近生物,新存檔或新局會覆蓋,進化/POI選擇界面不可保存。
  7. Slow 成為正式狀態;Darwee 繼承100%物理、速度與地形適應,有獨立上限10,不佔魅惑盟友上限。
  8. 新增8個成就與5套免費外觀;Pest Control 的公開說明沒有精確 Beeware 數量,應以遊戲內計數為準。
  9. 構築關鍵變化包括 Chosen 僅影響新傳奇、Constriction 改為 Antennae 的遞增路線、Antlers 自傷上限為最大生命90%、Boss 眩暈抗性隨戰鬥提高。
  10. 其餘內容覆蓋手柄、光標、Codex 稀有度、地圖生成、Steam Deck 分辨率、Boss 行為、本地化、UI 與大量 Bug 修復。

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版本與更新

查找更新摘要、歷史修復與路線圖信息,並將文章對應到自己安裝的遊戲版本。

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新手首通

圍繞目前能使用的卡牌準備壓力1通關:夠得到食物、能離開危險攻擊,並集中培養一個可靠攻擊。投入升級前先比較替代選擇。

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Elitist

在進化選擇界面花費 10 點變異點使用升級選項,而不是直接拿一張新卡。玩家把這項會令目前選項稀有度提高一級的購買識別為 20 次升級目標所指的操作;討論沒有證明計數按購買次數還是界面上的選項數量增加,因此請用遊戲內成就計數器核對進度。官方 1.2 說明確認完成後會解鎖 Elitist Genetic。

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發售時間與首發內容

《萬物皆可蟹》於 2026 年 5 月 8 日發售。本頁區分最初的 PC 發售信息、首發內容與後續更新。

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成就與圖鑑數量如何核對

核對成就、動物圖鑑和進化總數時,先確認數字對應的版本與統計範圍,再判斷收集進度。

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補丁說明與更新追蹤

先查看 8 月 13 日的 1.2 內容更新,再用 8 月 20 日熱修說明排查續局存檔、分支 Boss Fruit 和手柄問題。

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1.2.1 熱修:存檔、Boss Fruit 與手柄修復

1.2.1 已於 2026-08-20 上線,修復損壞續局存檔導致無法啟動、分支 Boss Fruit 時序、手柄導航、Steam Input、多手柄、Alt-Tab 與若干 UI 問題。

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