路線目標
最適合第一次通關、也適合“第一關就打不過”玩家的穩健路線:先把食物、移動、回復和一個穩定輸出點補齊,再考慮稀有進化和分支進化。
任何流派只要忽略食物經濟、移動或 Boss 節奏都會崩。缺哪一塊,就從下方進化詳情頁裡補哪一塊。
流派
最適合第一次通關、也適合“第一關就打不過”玩家的穩健路線:先把食物、移動、回復和一個穩定輸出點補齊,再考慮稀有進化和分支進化。
最適合第一次通關、也適合“第一關就打不過”玩家的穩健路線:先把食物、移動、回復和一個穩定輸出點補齊,再考慮稀有進化和分支進化。
任何流派只要忽略食物經濟、移動或 Boss 節奏都會崩。缺哪一塊,就從下方進化詳情頁裡補哪一塊。
如果你只是想找通用攻略、技巧、策略、wiki 式總覽或「萬物皆可蟹流派」,先從這裡開始,而不是直接看單張強度表。
最短決策樹是:食物第一、移動第二、一層容錯第三、一個主輸出第四。
繼續閱讀: 普通 Boss 通用路線, 解鎖追蹤表, 萬物皆可蟹基因優先解鎖哪些.
官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。
先看這些頁面,補齊目前流派最容易缺的組件、基因和目標成就。