稀有 攻击

万物皆可蟹 角 (Horns) 进化攻略

造成物理伤害的头槌,并可绕过护甲。 优先与 肌肉组织 (Muscular Tissue)和延伸 (Reach) 协同,并从「巨躯冲撞轮椅流」路线验证这组关系。高 Pressure 近身前必须先有减伤或回复。

Horns icon角 (Horns)Horns

效果

造成物理伤害的头槌,并可绕过护甲。

类型
攻击
稀有度
稀有
倾向
威吓

实战用法

优先与 肌肉组织 (Muscular Tissue)和延伸 (Reach) 协同,并从「巨躯冲撞轮椅流」路线验证这组关系。高 Pressure 近身前必须先有减伤或回复。

依据与核对

官方商店与首发公告只能确认游戏及发行背景,不能证明本页逐项数值,因此不把它们重复列作卡牌或成就依据。精确效果、稀有度、解锁条件和计数请以当前游戏内卡牌、图鉴或成就界面为准。

相关页面

从这里继续进入真正能落地的流派,而不是只停留在单张进化说明。

巨躯冲撞轮椅流

以最大生命、体型、躯体猛击、进食距离、兴趣点升级和耐久为核心。1.0.1 后 Robust 仍有价值,但不能再当成整套坦度方案。

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肌肉组织 (Muscular Tissue)

优先与 利爪 (Claws)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。把变异点集中在一个物理收益点,不要平均投给所有攻击。

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延伸 (Reach)

优先与 喙 (Beak)和吐息 (Spit) 协同,并从「巨躯冲撞轮椅流」路线验证这组关系。额外射程不会自动提供伤害缩放或位移。

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