效果
直接提高物理属性。
- 类型
- 被动
- 稀有度
- 普通
- 倾向
- 捕食者
普通 被动
直接提高物理属性。 优先与 利爪 (Claws)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。把变异点集中在一个物理收益点,不要平均投给所有攻击。
直接提高物理属性。
优先与 利爪 (Claws)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。把变异点集中在一个物理收益点,不要平均投给所有攻击。
官方商店与首发公告只能确认游戏及发行背景,不能证明本页逐项数值,因此不把它们重复列作卡牌或成就依据。精确效果、稀有度、解锁条件和计数请以当前游戏内卡牌、图鉴或成就界面为准。
从这里继续进入真正能落地的流派,而不是只停留在单张进化说明。
优先与 肌肉组织 (Muscular Tissue)和食肉动物 (Carnivore) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。高 Pressure 近身前必须先有减伤或回复。
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