流派
万物皆可蟹巨躯冲撞流攻略
以最大生命、体型、躯体猛击、进食距离、兴趣点升级和耐久为核心。1.0.1 后 Robust 仍有价值,但不能再当成整套坦度方案。
推荐基因
打法节奏
- 体型、最大生命和防御层没齐之前,不要把它当成真正的躯体猛击流。
- 这轮收录的中文 Steam Boss 路线可以作为分支参考:素食/食草食物规则、喙+触及掏洞、颊囊储存,再用游牧找兴趣点升级。
- 驼峰、强健、镀甲、坚不可摧和压倒是“够大”和“有用”的分界线,但 1.0.1 后强健只是一层防线。
- 按目标选择耐心、高贵血统或 Ambivalent:分别核对稀有度、输出方式与体型收益,不要把基因选择当作直接增加体型。
- 一定补疾跑或滑行,大体型同样会被风筝和 Boss 角度惩罚。
优先属性
- 体型
- 最大生命
- 进食距离
- 兴趣点密度
- 抗性
相关成就
常见失败点
- 血条很大就省掉移动。
- 生命和体型引擎没成型前过早拿躯体猛击。
- 把 1.0.1 前的强健当成完整防御方案。
- 忽略会惩罚慢速贴身的敌人。
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先看这些页面,补齐当前流派最容易缺的组件、基因和目标成就。