流派

万物皆可蟹巨躯冲撞流攻略

以最大生命、体型、躯体猛击、进食距离、兴趣点升级和耐久为核心。1.0.1 后 Robust 仍有价值,但不能再当成整套坦度方案。

打法节奏

  1. 体型、最大生命和防御层没齐之前,不要把它当成真正的躯体猛击流。
  2. 这轮收录的中文 Steam Boss 路线可以作为分支参考:素食/食草食物规则、喙+触及掏洞、颊囊储存,再用游牧找兴趣点升级。
  3. 驼峰、强健、镀甲、坚不可摧和压倒是“够大”和“有用”的分界线,但 1.0.1 后强健只是一层防线。
  4. 按目标选择耐心、高贵血统或 Ambivalent:分别核对稀有度、输出方式与体型收益,不要把基因选择当作直接增加体型。
  5. 一定补疾跑或滑行,大体型同样会被风筝和 Boss 角度惩罚。

优先属性

  • 体型
  • 最大生命
  • 进食距离
  • 兴趣点密度
  • 抗性

常见失败点

  1. 血条很大就省掉移动。
  2. 生命和体型引擎没成型前过早拿躯体猛击。
  3. 把 1.0.1 前的强健当成完整防御方案。
  4. 忽略会惩罚慢速贴身的敌人。

你可能还需要了解……

先看这些页面,补齐当前流派最容易缺的组件、基因和目标成就。

Herbivore icon

食草动物 (Herbivore)

进一步偏离狩猎路线前,先检查植被供给。只有能避开危险绕路、拿到足够植物时,植物进度加成才有效。

查看攻略
Beak icon

喙 (Beak)

利用攻击距离,在能够安全撤离的位置出手。进食收益是另一项选择理由;替换当前攻击前,也要比较能力属性投入是否合适。

查看攻略
Vegan icon

素食者 (Vegan)

围绕开局自带的 Vegan 进化安排食物来源。如果本局还追求 Dove 或 Zen,需要另行遵守该成就的伤害限制;起始基因与成就是不同的选择。

查看攻略

Chonkers

通过 Chonky、More Mass 等增加体型的进化达到 200% Size;额外生命不能代替体型,避免与目标相反的缩小选择。

查看攻略