Desafíos

Guía del desafío Harmless en Everything is Crab

Harmless elimina las ranuras de ataque. Planifica la alimentación y la supervivencia, y distingue superar el desafío de intentar Dove o Zen.

Restricciones y experiencias de jugadores

  1. Harmless elimina las ranuras de ataque: no puedes copiar una ruta que exija equipar Trunk, Beak u otro ataque. Al comparar configuraciones, considera solo las opciones disponibles en este desafío.
  2. Prepara una ruta de alimentación sin depender de cazar: comprueba qué alimentos permite tu dieta y si puedes alcanzarlos sin atravesar grupos enemigos. Resuelve primero la falta de acceso a comida, antes de gastar en mejoras opcionales.
  3. Deja una vía de escape al acercarte a comida o puntos de interés. Si utilizas Burrow u otra herramienta para esconderte, comprueba su duración y sus restricciones de terreno antes de depender de ella ante un jefe.
  4. Dove y Zen son objetivos de logro distintos. La guía de logros citada advierte que los desafíos desactivan la mayoría de los logros; no presupongas que ganar Harmless concede alguno de estos dos. Sus rutas sin daño se describen para partidas de Pressure. Vegan es una genética, no otro nombre de Dove.
  5. Absolut_garbage64 publicó un resultado de Harmless cuyo título indica nivel 186. Es un resultado comunicado por un jugador, no una verificación del límite de nivel actual ni una secuencia completa de elecciones para repetirlo.
  6. Las guías relacionadas ofrecen ideas de alimentación, movimiento y defensa. Sus recomendaciones de ataques y sus supuestos sobre Pressure normal no se aplican automáticamente a Harmless: comprueba cada elección contra las restricciones del desafío.

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Desafíos

Elige el desafío cuyas reglas quieras entender. Compara sus restricciones y los cambios documentados antes de elegir una ruta.

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Vegano pacifista

Prepara la alimentación sin confundirla con las reglas de los logros. Dove exige ganar sin causar daño; Zen añade la prohibición de recibirlo durante la partida.

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Challengedn't

Supera cada desafío al menos una vez. Gilded exige todas las genéticas disponibles en un desafío; Really? amplía ese requisito a todos los desafíos.

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Dry Age

Planifica según las restricciones de adaptación de Dry Age y compara dos resultados documentados. Sus tiempos, daños y puntos de interés describen victorias individuales, no una ruta obligatoria.

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Amnesia

Aprovecha las pistas de las ofertas ocultas de Amnesia y revisa tu plan tras cada revelación. El símbolo de carcinización no describe toda la evolución.

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Odd Mutations

Planifica las evoluciones impares aleatorias. Aprovecha las decisiones que conservas para cubrir carencias reales y comprueba las restricciones genéticas antes de empezar.

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Oversized

Evalúa el espacio entre criaturas gigantes antes de comer o luchar. Comprueba la restricción de tamaño de Spawn of Chaos y no deduzcas una bonificación defensiva del aspecto.

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