Desafíos

Everything is Crab: guía de 12 desafíos y sus objetivos

Elige el desafío cuyas reglas quieras entender. Compara sus restricciones y los cambios documentados antes de elegir una ruta.

Qué dicen las estadísticas del 16 de octubre sobre la dificultad

La actualización oficial del 16 de octubre publica cinco métricas distintas: Chaos Theory tiene el mayor porcentaje de victorias, un 50,3 % (45.451 de 90.322 intentos); Boss Rush suma más intentos, 857.848; Dry Age acumula más partidas ganadas, 251.675; Wild Wild World registra menos muertes, 83.643; y Harmless tiene más victorias por supervivencia, 37.777.

Estas cifras responden a preguntas diferentes. El anuncio no da el total de intentos de Dry Age, Wild Wild World o Harmless, un denominador común para todas las métricas ni el contexto de desbloqueo y selección de cada grupo. No las conviertas en una clasificación de más fácil a más difícil ni en una predicción de tu probabilidad de éxito. Abre el desafío correspondiente y planifica según su regla real.

Fuente oficial: Everything is Stats! · 2026-10-16

Opciones de evolución

Amnesia

Aprovecha las pistas de las ofertas ocultas de Amnesia y revisa tu plan tras cada revelación. El símbolo de carcinización no describe toda la evolución.

Odd Mutations

Planifica las evoluciones impares aleatorias. Aprovecha las decisiones que conservas para cubrir carencias reales y comprueba las restricciones genéticas antes de empezar.

Unintelligent Design

Unintelligent Design asigna evoluciones al azar. Compara las decisiones que los jugadores dicen conservar y los límites de sus ejemplos con Simple, Minimalist y Spawn of Chaos.

Entorno y tamaño

Dry Age

Planifica según las restricciones de adaptación de Dry Age y compara dos resultados documentados. Sus tiempos, daños y puntos de interés describen victorias individuales, no una ruta obligatoria.

Ice Age

Planifica refugio, movimiento y comida para Ice Age. Compara experiencias de jugadores sin convertir una sola publicación en una ruta demostrada.

Oversized

Evalúa el espacio entre criaturas gigantes antes de comer o luchar. Comprueba la restricción de tamaño de Spawn of Chaos y no deduzcas una bonificación defensiva del aspecto.

Chaos Theory

Usa el tamaño enemigo como aviso en Chaos Theory. Comprende el cambio documentado a los atributos totales y evalúa la persecución y la retirada antes de luchar.

Combate y supervivencia

Harmless

Harmless elimina las ranuras de ataque. Planifica la alimentación y la supervivencia, y distingue superar el desafío de intentar Dove o Zen.

Wounded

Compara rutas de Wounded y la corrección de curación de la versión 1.1 antes de elegir cómo sobrevivir.

Frenzy

Frenzy acorta los tiempos de reutilización de ambos bandos. Prepárate para ataques enemigos más frecuentes y distingue experiencias de jugadores de afirmaciones sin verificar sobre daño cero.

Encuentros con jefes

Boss Rush

Compara los cambios oficiales de Boss Rush con experiencias de jugadores. Planifica movimiento y comida para los encuentros sucesivos y conoce los límites de las tarjetas de resultados.

Wild Wild World

Prepárate para los jefes errantes, compara tácticas atribuidas de comida y aliados y lee las victorias declaradas de 18:13 y 17:54 sin tratar ninguna captura como récord mundial verificado.

Tres objetivos de finalización distintos

Estos requisitos proceden de la lista pública de logros de Steam. Describen objetivos de finalización; consulta cada guía para conocer las reglas de su desafío.

  • Challengedn't: Supera todos los desafíos.
  • Gilded: Finaliza un desafío ganándolo con todas las genéticas.
  • Really?: Finaliza todos los desafíos con todas las genéticas.

Fuente oficial: Lista pública de logros de Steam

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