Cómo entrar en Endless
- Completa una partida de presión con dificultad 10 o superior. Se trata de la dificultad inicial, no del nivel de Darwin.
- En la pantalla de victoria, elige ENDLESS junto a HOME y PLAY AGAIN para continuar esa partida.
- Desbloquearlo una vez no habilita Endless en partidas posteriores de presión 0–9. El desarrollador explica que el botón sigue visible, pero desactivado por debajo de presión 10.
OddDreamsDigital: botón de victoria y dificultad requerida
El desarrollador describió un modo Sandbox de menor presión como una posibilidad en consideración. Esa respuesta no anuncia un modo ya disponible. Respuesta del desarrollador sobre dificultades menores
Descansar y retomar la partida
La versión 1.2 permite guardar al salir de Endless, desafíos y partidas normales de presión. Termina primero cualquier selección de evolución o punto de interés: no se puede guardar desde esas pantallas.
Después de guardar, usa Resume Run en el menú principal. Muestra la dificultad o el desafío guardado y el tiempo transcurrido. Iniciar otra partida o guardar una nueva sobrescribe la continuación existente.
Se conservan posición, atributos, evoluciones y criaturas cercanas. Al volver hay una breve cuenta atrás e invencibilidad temporal; aprovecha ese momento para orientarte.
Notas oficiales de la versión 1.2: guardado durante la partida
Dificultad, etapa y tiempo no son lo mismo
La presión indica la dificultad inicial; Extinction identifica la etapa posterior alcanzada en Endless. Una victoria en presión 20 puede terminar con una derrota en Extinction 12. Alcanzar esa etapa no significa superarla.
En los ejemplos siguientes, “Ex12: 1 mins” y “Ex24: 2 mins” describen la etapa, no partidas completas de uno o dos minutos. Compara etapa, nivel y resultado final.
OddDreamsDigital explica que el tiempo del Codex excluye menús y decisiones en pausa, mientras Steam cuenta el tiempo con la aplicación abierta. Los totales pueden diferir.
Explicación del desarrollador sobre los tiempos de Codex y Steam
Dos partidas largas con finales distintos
Extinction 12: mucha vida no garantiza seguridad
El resultado de abstractadvocat en presión 20 muestra nivel 238, 999 de vida máxima y derrota ante Spitfish++. El autor habla de unas dos horas y afirma que nunca eligió Robust. Este caso no demuestra que Robust sea obligatorio para alcanzar esa vida.
Ver resultado, fuente y límites de la información
Extinction 24: los atributos altos no evitaron la derrota
Una partida posterior del mismo autor en presión 20 llegó al nivel 594, con 999 de vida máxima y 75% de esquiva. Describe haber elegido Hump cerca de Extinction 2–3 y haberse encogido después. La pantalla dice “Yourself”; el autor atribuye el error a recoger demasiado mutágeno, pero esa etiqueta no identifica por sí sola la mecánica que causó daño.
Ver resultado, fuente y límites de la información
Un relato posterior añade un patrón, no dos registros nuevos
En una respuesta de Steam del 19 de octubre de 2026 UTC, abstractadvocat afirma haber llegado a presión 10, Extinction 43, y presión 20, Extinction 24, con Predator, Jaws y Spur. Su bucle consiste en avanzar rápido en una dirección, detenerse cuando solo queden perseguidores agresivos, eliminarlos y continuar entre puntos de interés.
La respuesta no aporta una nueva captura de resultados, el orden completo de elecciones, atributos finales, una versión exacta ni pruebas de tiempo. Úsala como patrón de desplazamiento y POI de un jugador, no como prueba de dos registros adicionales, de la mejor build de Endless o de una fórmula reproducible.
Relato de ruta en Steam y etapas declaradas
Cómo elegir el siguiente ajuste
Si recoger comida o mutágeno acaba con tu partida, reconsidera el desvío antes de buscar más daño. El relato de Extinction 24 muestra un riesgo que sus atributos finales no eliminaron.
Comprueba las evoluciones realmente elegidas antes de copiar una ruta. El registro de Extinction 12 no tiene una selección completa verificada; el de Extinction 24 solo tiene una lista parcial. Ninguno garantiza el éxito.
Son relatos históricos de jugadores con una versión del juego sin confirmar. No establecen un umbral universal de supervivencia en Extinction 5 o 10, una fórmula de aumento del daño ni la mejor combinación actual.
Continúa según tu problema