先給答案
生態區壓力會讓紙面上很穩的流派突然缺食物、缺空間,或找不到安全的 Boss 角度。
生態區攻略
生態區壓力會讓紙面上很穩的流派突然缺食物、缺空間,或找不到安全的 Boss 角度。
生態區壓力會讓紙面上很穩的流派突然缺食物、缺空間,或找不到安全的 Boss 角度。
| 壓力信號 | 通常意味著什麼 | 貪強度前先補什麼 |
|---|---|---|
| 看得到食物但吃不到 | 目前生態區消耗的是暴露時間,不只是傷害數值。 | 頰囊、取食距離、移動,或更安全的偵察路線。 |
| 可躲避空間變少 | 地形、動物密度或 Boss 時機拿走了閃避線。 | 疾跑、滑行、跳躍、翅膀,或小體型路線。 |
| 熱、冷或水域持續拖垮狀態 | 目前區域需要地形適應或恢復,而路線還沒有。 | 適應、殼、再生、儲食,或在 Boss 計時前離開。 |
| 同一流派在這裡打 Boss 更難 | Boss 場地繼承了生態區壓力。 | 先修距離和地形;只有失敗點是計時器時再補爆發。 |
拿下一張花哨卡前,先用這張表做一次修復檢查;很多生態區失敗缺的是後勤,不是風格。