Branching 被動

萬物皆可蟹 Legs 進化攻略

提高速度。 優先與 疾跑 (Sprint)和翅膀 (Wings) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。移動只解決站位,不能同時解決食物和 Boss 輸出。

Legs icon腿部 (Legs)Legs

效果

提高速度。

類型
被動
稀有度
Branching
傾向
捕食者, 獵物

實戰用法

優先與 疾跑 (Sprint)和翅膀 (Wings) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。移動只解決站位,不能同時解決食物和 Boss 輸出。

Legs 快速答案

Legs 是移動和生存答案,不只是外觀變化。它對 Wounded、Boss 脫身和安全食物路線都很關鍵。

如果本局老是死在角度、追擊或拿不到資源上,先拿 Legs,再考慮額外輸出。

相關路線: 小體型閃避流, 滑行探索流, 壓力20全基因完成流.

依據與核對

官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。

相關頁面

從這裡繼續進入真正能落地的流派,而不是只停留在單張進化說明。

物理捕食者

圍繞近身傷害、肉食資源和物理成長展開,適合想快速解決 Boss、順路刷高傷害成就的玩家。

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滑行探索流

圍繞速度、地形適應、興趣點串聯和收集目標展開,適合刷圖鑑、閃光敵人和地圖收益。

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石頭靶心流

服務於石頭擊殺、混合成長、牛頭蟹機制和 Boss 特定成就的功能型路線;近期公開討論也說明它在提前備好石頭時能打出很高爆發。

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疾跑 (Sprint)

優先與 腿部 (Legs)和滑行 (Slide) 協同,並從「新手首通穩健流」路線驗證這組關系。其餘組件必須能撐過冷卻空窗。

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翅膀 (Wings)

優先與 腿部 (Legs)和游牧 (Nomadic) 協同,並從「滑行探索流」路線驗證這組關系。地形適應和速度本身不能解決食物或輸出。

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