規則與選擇
- 官方 1.1 說明為 Chaos Theory 的敵人加入了總屬性隨機增減,並以體型表示差異:同一種敵人的大型版本比默認版本擁有更高的總屬性。
- 比較時要限定為同一種敵人。這條線索不是跨物種的強度排名,也不能告訴你總量在各項屬性之間如何分配。
- 接近不熟悉的變體時保留脫離空間。進入狹窄的食物區域或持續交戰前,先觀察它縮短距離的速度;若追擊比預期更快,在出口仍暢通時改變方向。
- 針對看見的問題選擇強化。難以脫離追擊和戰鬥拖得太久需要不同的調整;不要默認大型目標移動慢,也不要忽略較小的敵人。
- 暫停菜單中的挑戰提示可用於回顧規則。1.1 說明解釋了體型線索,卻沒有給出體型與傷害、生命或速度的精確換算,不能據此推出固定屬性倍數或必勝配裝。