路線目標
最適合第一次通關、也適合“第一關就打不過”玩家的穩健路線:先把食物、移動、回復和一個穩定輸出點補齊,再考慮稀有進化和分支進化。
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新手首通穩健流 案例庫目前有 10 條公開記錄,其中 0 條公開了起始基因,6 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 反芻動物 (Ruminant), 頭領 (Alpha), 軀體猛擊 (Body Slam)。
最適合第一次通關、也適合“第一關就打不過”玩家的穩健路線:先把食物、移動、回復和一個穩定輸出點補齊,再考慮稀有進化和分支進化。
查看攻略下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
Johnny 以等級66、19:26通關壓力3,結算為18,825總傷、738承傷、188擊殺、202變異點與14個POI;這張中文結算卡補上了1.2版本解鎖 Projectile Tongue 的壓力檔位實戰基準。
查看攻略一條 2026-08-07 的 Steam 回復給出了一套五次壓力20勝利外殼:藍色或更高品質攻擊先升3級,首 Boss 果實補移動,第二個拿 Ruminant,第三個拿 Alpha,再用 Pack/盟友制造持續食物來源。
查看攻略一條 2026-07-31 的公開 Reddit 評論記錄了首局非戰鬥通關:圍繞 Ruminant、全 Prey 成長和避開受擊後的每 10 秒被動升級展開。
查看攻略兩張 2026-07-29 的關聯 Steam 截圖共同證明了一次 Pressure 1 通關:0 擊殺、0 承傷、0 輸出、等級 214、444 最大生命、75% 閃避、59 護甲,並展示了成熟的食物與生存外殼。
查看攻略一條壓力2截圖成果記錄顯示角色達到 999 HP,並能打出 200+ 傷害,可作為生命上限、體型成長和 Body Slam 路線的實戰參考。
查看攻略一條公開 Steam 截圖標題記錄了以“四足龍形態”為目標的通關:長尾、角、獠牙、大翅膀和四條腿;另一張同作者截圖又補充這局到達了 Difficulty 6 結算畫面。
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