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反芻獵物經濟 帶來源的成果記錄

反芻獵物經濟 案例庫目前有 4 條公開記錄,其中 0 條公開了起始基因,0 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 反芻動物 (Ruminant), 鑽洞者 (Burrower), 靈敏 (Agile)。

路線目標

反芻獵物經濟 案例庫目前有 4 條公開記錄,其中 0 條公開了起始基因,0 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 反芻動物 (Ruminant), 鑽洞者 (Burrower), 靈敏 (Agile)。

關鍵發現

  1. 證據覆蓋:4 條記錄中,0 條明確起始基因,0 條提供可比較數值。
  2. 重複路線信號:反芻動物 (Ruminant), 鑽洞者 (Burrower), 靈敏 (Agile)。
  3. 高壓樣本:1 條記錄明確屬於 Pressure 20;其餘記錄不能自動當成同難度結論。

首局通關:全 Prey 的 Ruminant 被動升級路線

一條 2026-07-31 的公開 Reddit 評論記錄了首局非戰鬥通關:圍繞 Ruminant、全 Prey 成長和避開受擊後的每 10 秒被動升級展開。

首局;壓力等級未知 · 通關

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Smol iconElusive iconShifty iconHollow Bones iconMinimalist iconPacifist icon
小體型閃避流

Boss Rush 通關:全 Prey、Ruminant 與 Burrow

一條 6 月 3 日的 Boss Rush 求助帖後來變成已確認通關:玩家改成全 Prey 外殼,再靠 Ruminant、Burrow、閃避和 Boss 互毆過關,而不是硬追常規輸出構築。

Boss Rush challenge · 通關

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Forager iconCheek Pouch iconRuminant iconShell iconVegan iconStubborn icon
壓力20全基因完成流

日文 Pressure 20 筆記:Ruminant、Poisonous Saliva 與 Wings

一篇日文通關後筆記指出:Pressure 20 不再獎勵單純的大體型硬拼,更依賴 Ruminant 食物經濟、蘑菇經驗、毒持續、地形適應、Wings 與鑽洞式終局生存。

選擇壓力20 · 通關

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Vegan iconHerbivore iconForager iconFungoid iconVegan iconPacifist icon
素食和平流

完美 Ruminant 獵物傾向經驗引擎

一條帶截圖的 Ruminant 記錄報告 77 獵物傾向和約每 2.5 秒 700 經驗;評論同時提醒冷卻縮減可能並不作用於 Ruminant。

Ruminant screenshot record · 未知

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