通關記錄

Boss Rush 通關:全 Prey、Ruminant 與 Burrow

一條 6 月 3 日的 Boss Rush 求助帖後來變成已確認通關:玩家改成全 Prey 外殼,再靠 Ruminant、Burrow、閃避和 Boss 互毆過關,而不是硬追常規輸出構築。

難度Boss Rush challenge
結果通關
起始基因未知

來源

來源
reddit
來源日期
2026-06-03
來源作者
Gentlemen-BEHOLD
難度
Boss Rush challenge
結果
通關
打開來源記錄

起始基因

未知

最終屬性

屬性數值
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命未知
速度未知
閃避未知
總傷害未知
最高單擊未知

傷害

公開來源確認了這條記錄,但可見材料裡沒有明確展示最終傷害數值。

總傷害
未知
最高單擊
未知

路線備注

  1. 原帖先說明常規 Ability 和 Body Slam 方案跟不上難度,後續編輯結果則明確寫成:改走全 Prey 後終於過了。
  2. 整條討論反復把 Ruminant 和 Burrow 視為穩局關鍵,用來脫仇和處理多個 Boss 疊場。
  3. 出現頻率最高的建議是堆閃避、主動讓投降或重疊的 Boss 互相打,並停止把 Boss Rush 當成逐房輸出競速。

證據備注

  1. 來源帖先是 Boss Rush 求助,隨後在最上方編輯正文,明確寫明玩家改走 full Prey 後已經通關。
  2. 編輯後的正文直接寫出 Ruminant 和 Burrow 發揮了很大作用。
  3. 可見回復反復建議堆閃避、走被動路線,並主動讓 Boss 互相作戰,而不是每個都親手擊殺。

在構築工具裡復現

把記錄中已確認的路線信息作為參考;未公開的選擇可在構築工具中自行嘗試,並對比最終屬性。

萬物皆可蟹構築規劃器

依據與核對

下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。