什麼時候拿
優先與 小不點 (Smol)和狡猾 (Shifty) 協同,並從「超小型極簡進化流」路線驗證這組關系。小體型利於閃避,但會削弱大體型目標。
查看攻略難以捉摸 (Elusive)
難以捉摸 (Elusive) 案例庫目前有 3 條公開記錄,其中 3 條公開了起始基因,1 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 小體型閃避流, 素食和平流, 群體領袖流。
優先與 小不點 (Smol)和狡猾 (Shifty) 協同,並從「超小型極簡進化流」路線驗證這組關系。小體型利於閃避,但會削弱大體型目標。
查看攻略下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
一篇日文 Steam 禪成就指南描述了 1.0.1 版本下的無造成傷害、無受傷通關思路:草食者、速度、閃避、食物效率、Nomadic、Pollinator、移動分支,以及緊急魅惑/逃生工具。
查看攻略一篇詳細 Wounded 挑戰攻略記錄了 Precocious 路線:重開找早期 Ruminant,優先獵物傾向組件,在同一片草地連鎖 Burrow,並用 Legs 與 Wings 處理 Boss 和終局隕石壓力。
查看攻略一位 Steam 討論玩家記錄了用低傷害避戰路線通過 Wounded:Precocious、Legs、Elusive/Smol、Tail Wag 與 Leap。
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