通關記錄

Wounded 挑戰通關:Precocious、Ruminant 與 Burrow 連鎖路線

一篇詳細 Wounded 挑戰攻略記錄了 Precocious 路線:重開找早期 Ruminant,優先獵物傾向組件,在同一片草地連鎖 Burrow,並用 Legs 與 Wings 處理 Boss 和終局隕石壓力。

難度Wounded challenge
結果通關
起始基因早熟 (Precocious)

來源

來源
reddit
來源日期
2026-05-21
來源作者
trick-or-trot
難度
Wounded challenge
結果
通關
打開來源記錄

起始基因

Precocious icon早熟 (Precocious)

最終屬性

屬性數值
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命未知
速度未知
閃避未知
總傷害未知
最高單擊未知

傷害

公開來源確認了這條記錄,但可見材料裡沒有明確展示最終傷害數值。

總傷害
未知
最高單擊
未知

路線備注

  1. 這條記錄比短回復更直接覆蓋 Wounded challenge 搜索,因為它寫清了重開條件、首個 Boss 處理和終局隕石方案。
  2. 路線以 Precocious 開局,重開直到早期拿到 Ruminant,然後抓獵物傾向組件,如食物、小體型、閃避、速度、護甲和進食速度。
  3. Burrow 是真正核心:攻略建議在同一片草地連續造洞,用來脫仇、等毒消失,並在 Krabken 隕石階段活下來。

證據備注

  1. 來源說明作者在多次 Wounded 失敗後嘗試不同策略,這條路線效果最好。
  2. 來源明確列出 Precocious、Ruminant、Burrow、Legs、Wings、獵物傾向、閃避、小體型、速度、護甲和可選 Hibernation。
  3. 來源解釋了終局思路:密集隕石階段連鎖 Burrow 和衝刺,拖到 Boss 被災變壓力解決。

在構築工具裡復現

把記錄中已確認的路線信息作為參考;未公開的選擇可在構築工具中自行嘗試,並對比最終屬性。

萬物皆可蟹構築規劃器

依據與核對

下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。