什麼時候拿
優先與 軀體猛擊 (Body Slam)和強健 (Robust) 協同,並從「巨軀衝撞輪椅流」路線驗證這組關系。更大體型和生命不能消除一擊或蟹化風險。
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駝峰 (Hump) 案例庫目前有 13 條公開記錄,其中 7 條公開了起始基因,9 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 巨軀衝撞輪椅流, 壓力20全基因完成流, 蛻殼防禦流。
優先與 軀體猛擊 (Body Slam)和強健 (Robust) 協同,並從「巨軀衝撞輪椅流」路線驗證這組關系。更大體型和生命不能消除一擊或蟹化風險。
查看攻略下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
7 月 20 日的 Reddit 新帖補進了一條 Pressure 20 無盡基準:作者說這局最佳紀錄大約打了 5 小時,推進到 Extinction 24,本來很可能能到 Ex30,最後卻因為去貪變異點而斷掉;同時他也提到自己正在練 Jaws 的出手時機,試著應對幾乎無限速的敵人。
查看攻略一條 6 月 10 日高壓力討論記錄了壓力18通關:核心是拉滿 Beak + Spit、不走毒傷,靠 Vegan 經濟、高 Ability、Wings、Tentacles、Pollinator 和只有一百出頭的生命完成。
查看攻略一條 6 月 1 日的截圖型壓力7通關記錄,把 Pacifist + Expert 起手轉成毒傷喂養的生命引擎:Slow Metabolism 加速進化,三層 Golden Hump 疊生命,Forager 維持回血食物循環。
查看攻略一條帶截圖和長路線說明的壓力10通關記錄,隨後推進到 Extinction 16;核心線索是 Spawn of Chaos、Beak/Spit、Tail、Hump、Leech、Nomadic 興趣點路線和極高速度。
查看攻略一條壓力2截圖成果記錄顯示角色達到 999 HP,並能打出 200+ 傷害,可作為生命上限、體型成長和 Body Slam 路線的實戰參考。
查看攻略一條首次壓力10通關並轉入無盡的記錄:Minimalist + Alpha 加成,前期用 Bull Charge 同時處理輸出和移動,後期切到 Body Slam,並圍繞 POI 與蘑菇推進。
查看攻略一條帶截圖的全挑戰完成記錄指出 Minimalist 和 Scavenger 仍然非常強;其中 Unintelligent Design 大約 6-8 次嘗試完成,關鍵是 Minimalist、Fibroblasts 或 Hump,以及 Trunk 這類可靠攻擊。
查看攻略一篇中文 Steam 指南記錄了用草食/大體型路線通關 N20:核心圍繞 Robust、Hump、Body Slam、Nomadic、Beak、Cheek Pouch、位移技能與後期最大生命成長。
查看攻略一條帶四張截圖的無盡記錄:壓力11後推進到 Extinction 5,等級311,Body Slam 超過 7k、毒跳超過 700、總傷害 380 萬、擊殺 2300+、興趣點 136 個。
查看攻略一條社交流玩家記錄表示:早拿 Tail Wag、尽快找 Scavenger,用 Hump 擴大生命,再用 Prehensile Tail 安全吸經驗,可以穩定壓力10。
查看攻略一條討論型成果記錄提到 Hump 與 Forager 類生命成長成型後,Body Slam 可以超過 2.4k 傷害;由於缺少截圖,這個數值只作為檢索線索,不進入排行榜。
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