什麼時候拿
優先與 觸角 (Antennae)和族群 (Pack) 協同,並從「魅惑群友流」路線驗證這組關系。只有目前路線同時需要這兩條屬性時才拿。
查看攻略尾巴 (Tail)
尾巴 (Tail) 案例庫目前有 3 條公開記錄,其中 2 條公開了起始基因,2 條帶有可比較數值;常見關聯路線是 巨軀衝撞輪椅流, 毒素詭計流, 滑行探索流。
優先與 觸角 (Antennae)和族群 (Pack) 協同,並從「魅惑群友流」路線驗證這組關系。只有目前路線同時需要這兩條屬性時才拿。
查看攻略下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
一張 2026-08-05 的首次無盡截圖記錄了壓力10滅絕8、等級403:最大生命999、社交999、物理865.9、能力411.6、護甲438、閃避75%、攻擊範圍452%。玩家另回報 Body Slam 約1萬傷害、毒傷每跳約1500。
查看攻略一條帶截圖和長路線說明的壓力10通關記錄,隨後推進到 Extinction 16;核心線索是 Spawn of Chaos、Beak/Spit、Tail、Hump、Leech、Nomadic 興趣點路線和極高速度。
查看攻略一條 Zen 成就截圖記錄,路線重點是速度和體型,隨後補 Tail、Sprint、Burrower、Ruminant 與 Legs,同時避開造成傷害和受到傷害的觸發。
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