通關記錄

Harmless 零輸出通關:等級 59

一張 2026-07-31 的 Steam 成功結算截圖記錄了 Harmless 通關:等級 59、用時 22:55、0 擊殺、0 輸出、承傷 581、79 變異點、找到 16 個 POI。

難度Harmless 挑戰
結果通關
起始基因未知

來源

來源
steam
來源日期
2026-07-31
來源作者
BenV
難度
Harmless 挑戰
結果
通關
打開來源記錄

起始基因

未知

進化路線

未知

最終屬性

屬性數值
等級59
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命280
速度未知
閃避未知
總傷害0
最高單擊未知
用時22:55
變異點79
擊殺0
承傷581
發現的 POI16

傷害

成功結算頁明確顯示總輸出 0、承傷 581;沒有展示最高單擊,因此該欄位保留為未知。

總傷害
0
最高單擊
未知

路線備注

  1. 這張截圖直接證明 Harmless 可以在 0 擊殺、0 玩家輸出的情況下通關,同時承受了明顯的來襲傷害。
  2. 16 個 POI 與等級 59 支持生存和路線型解讀,但截圖沒有印出食物引擎、起始基因或進化名稱。
  3. 不能把它改寫成無傷或 Zen 記錄:結算卡明確寫著承傷 581。

證據備注

  1. 公開 Steam 截圖頁顯示作者為 BenV,發布時間為 2026-07-31。
  2. 成功結算卡明確顯示 Harmless、等級 59、22:55、79 變異點、0 擊殺、581 承傷、0 輸出和 16 個 POI。
  3. HUD 顯示 280/280 生命;起始基因和印刷的進化名稱不可見。

在構築工具裡復現

這條記錄沒有公開精確基因或進化表。可按已確認的流派標籤在構築工具裡測試不同路線,但不要把試算結果改寫成原玩家選擇。

萬物皆可蟹構築規劃器

依據與核對

下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。