通關記錄

壓力20 通關:小體型閃避或社交流派都可行

一條公開 Steam 評價來自一名 46.7 小時玩家,明確表示自己已經打過 Pressure 20,並指出高壓通關既可以靠大體型硬打,也可以靠小體型閃避拖到 Cataclysm,或走盟友為主的社交流派。

難度Pressure 20 review-backed clear
結果通關
起始基因未知

來源

來源
steam
來源日期
2026-05-31
來源作者
Ike from Smash Bros
難度
Pressure 20 review-backed clear
結果
通關
打開來源記錄

起始基因

未知

進化路線

未知

最終屬性

屬性數值
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命未知
速度未知
閃避未知
總傷害未知
最高單擊未知

傷害

公開評價能證明作者已經打過 Pressure 20,但沒有展示可讀的終局傷害或屬性數值。

總傷害
未知
最高單擊
未知

路線備注

  1. 這條記錄更適合作為“高壓不止一種贏法”的公開證明,而不是精確種子或排行榜截圖。
  2. 公開評價明確表示高壓既能靠大體型硬打,也能靠小體型閃避拖到 Boss 或 Cataclysm 收尾,或者走盟友很多的社交流派。
  3. 由於來源沒有列出準確進化表,本頁只保留結構化流派標籤,基因與數值欄位保持未知。

證據備注

  1. 評價裡明確寫到作者在發文前已經打過 Pressure 20。
  2. 它還明確把小體型閃避拖時間和社交召喚式通關列為大體型路線之外的真實替代方案。
  3. 評價頁顯示作者發文時遊戲時長為 46.7 小時。

在構築工具裡復現

這條記錄沒有公開精確基因或進化表。可按已確認的流派標籤在構築工具裡測試不同路線,但不要把試算結果改寫成原玩家選擇。

萬物皆可蟹構築規劃器

依據與核對

下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。