作者報告的結果
作者表示在寫評價前已經通關壓力20;這段自述沒有附上結算截圖或當局配裝。
這是作者自述的通關經歷;評價沒有給出終局傷害、等級、基因或通關所用的完整進化清單。
對局記錄
ross.irving 自述已通關壓力20,並另外討論直接傷害、小體型閃避與魅惑盟友等玩法。評價沒有說明那次通關實際使用的配裝。
作者表示在寫評價前已經通關壓力20;這段自述沒有附上結算截圖或當局配裝。
這是作者自述的通關經歷;評價沒有給出終局傷害、等級、基因或通關所用的完整進化清單。
評價另外討論了靠小體型與閃避生存、等待首領計時結束或大災變消滅 Krabken,以及讓魅惑敵人作為盟友作戰等玩法,而非只靠直接傷害。
這些一般玩法描述不能證明作者通關壓力20時使用了哪條路線,也不能證明每條路線都能在該難度通關。
ross.irving · Steam · 2026-06-01
打開來源記錄發表於2026年6月1日01:25:10 UTC,編輯於01:46:51 UTC;Steam 的 PDT 頁面顯示5月31日。Steam 記錄發評時遊玩2637分鐘(約44小時),作者正文自述為43小時。
在構築工具中探索自己的卡片組合。這條記錄沒有列出可供照抄的具體基因或進化,工具也不預測對局結果。