效果
眩暈附近敵人,並持續造成物理傷害。
- 類型
- 終極
- 稀有度
- 稀有
- 傾向
- 詭術
稀有 終極
眩暈附近敵人,並持續造成物理傷害。 優先與 顎 (Jaws)和手槍螯 (Pistol Pincer) 協同,並從「毒素詭計流」路線驗證這組關系。其餘組件必須能撐過冷卻空窗。
眩暈附近敵人,並持續造成物理傷害。
優先與 顎 (Jaws)和手槍螯 (Pistol Pincer) 協同,並從「毒素詭計流」路線驗證這組關系。其餘組件必須能撐過冷卻空窗。
Constriction 適合需要近身控制、Imposing 壓力和更安全 Boss 窗口的路線,但不能替代食物或移動。
7 月 9 日的新 Steam 討論又補了一條 live caveat:敵人在眩暈結束後可能立刻反打,所以別默认 Jaws 或其他貼身攻擊一定有免費追擊窗口。
先保證能活過接觸,再用它把控制窗口轉成傷害;如果有 Burrow、移動或護甲能幫你在 Boss 反手前重置位置,這張卡會更穩定。
相關路線: 巨軀衝撞輪椅流, 壓力20全基因完成流.
下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。
從這裡繼續進入真正能落地的流派,而不是只停留在單張進化說明。