稀有 攻擊

萬物皆可蟹 角 (Horns) 進化攻略

造成物理傷害的頭槌,並可繞過護甲。 優先與 肌肉組織 (Muscular Tissue)和延伸 (Reach) 協同,並從「巨軀衝撞輪椅流」路線驗證這組關系。高 Pressure 近身前必須先有減傷或回復。

Horns icon角 (Horns)Horns

效果

造成物理傷害的頭槌,並可繞過護甲。

類型
攻擊
稀有度
稀有
傾向
威嚇

實戰用法

優先與 肌肉組織 (Muscular Tissue)和延伸 (Reach) 協同,並從「巨軀衝撞輪椅流」路線驗證這組關系。高 Pressure 近身前必須先有減傷或回復。

依據與核對

官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。

相關頁面

從這裡繼續進入真正能落地的流派,而不是只停留在單張進化說明。

巨軀衝撞輪椅流

以最大生命、體型、軀體猛擊、進食距離、興趣點升級和耐久為核心。1.0.1 後 Robust 仍有價值,但不能再當成整套坦度方案。

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肌肉組織 (Muscular Tissue)

優先與 利爪 (Claws)和磨利 (Sharpen) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。把變異點集中在一個物理收益點,不要平均投給所有攻擊。

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延伸 (Reach)

優先與 喙 (Beak)和吐息 (Spit) 協同,並從「巨軀衝撞輪椅流」路線驗證這組關系。額外射程不會自動提供傷害縮放或位移。

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