效果
直接提高物理屬性。
- 類型
- 被動
- 稀有度
- 普通
- 傾向
- 捕食者
普通 被動
直接提高物理屬性。 優先與 利爪 (Claws)和磨利 (Sharpen) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。把變異點集中在一個物理收益點,不要平均投給所有攻擊。
直接提高物理屬性。
優先與 利爪 (Claws)和磨利 (Sharpen) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。把變異點集中在一個物理收益點,不要平均投給所有攻擊。
官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。
從這裡繼續進入真正能落地的流派,而不是只停留在單張進化說明。
優先與 肌肉組織 (Muscular Tissue)和食肉動物 (Carnivore) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。高 Pressure 近身前必須先有減傷或回復。
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