流派

萬物皆可蟹災變終局速殺流攻略

面向終局 Boss、15 秒速殺、災變擊殺和全流程準備度檢查。不是單點輸出頁,而是一整局路線規划。

路線目標

面向終局 Boss、15 秒速殺、災變擊殺和全流程準備度檢查。不是單點輸出頁,而是一整局路線規划。

任何流派只要忽略食物經濟、移動或 Boss 節奏都會崩。缺哪一塊,就從下方進化詳情頁裡補哪一塊。

Cataclysm 快速答案

Cataclysm 通常指最終 Boss 成就 It was a dinosaur 或後期隕石生存。不要太早競速輸出;先把 Boss 壓到合適血量,再用護盾、HP 和停頓時機活過事件。

刷 Zen 時,鑽洞或停頓工具要留給後段密集隕石,不要在前段稀疏波次提前交掉。

繼續閱讀: It was a dinosaur, Zen.

開局檢查

  1. 第一個 Boss 前至少有食物、移動、容錯三者中的兩個。
  2. 核心進化沒有出現時,先按穩健路線活下去。
  3. 變異點優先修補目前缺口,再追求流派完整度。

打法節奏

  1. 最終 Boss 前先問四件事:穩定傷害、緊急移動、一次失誤容錯、災變處理。
  2. 刷 Carcinise This 時要堆爆發,但不能犧牲開局站位和移動。
  3. 刷 It was a dinosaur 時重點是活到災變並站好位置,不是貪傷害。
  4. 刷 Zen 或災變生存時,前段稀疏隕石尽量手動躲,後段密集隕石再保留鑽洞式停頓窗口;Boss 護盾和血量狀態仍然要提前處理好。
  5. 不要帶著三個半成型流派進終局,物理爆發、能力爆發、軀體猛擊三選一做完整。

轉線規則

  1. 連續兩次升級都沒有給核心組件時,轉向已有屬性最集中的路線。
  2. 食物斷檔時暫停貪輸出,先補覓食、儲食或低風險進度。
  3. Boss 傷害不夠時,集中升級一個攻擊,不要平均投資所有按鈕。

優先屬性

  • 爆發傷害
  • 移動
  • 回復
  • 終局安全

常見失敗點

  1. 到最終 Boss 才決定流派。
  2. 在不穩定的局裡硬做災變目標。
  3. Boss 仍然太健康時就只等隕石。
  4. 過度堆爆發,計時還沒開始就死了。

依據與核對

官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。

你可能還需要了解……

先看這些頁面,補齊目前流派最容易缺的組件、基因和目標成就。

Pistol Pincer icon

手槍螯 (Pistol Pincer)

優先與 皮層 (Cortex)和肌肉組織 (Muscular Tissue) 協同,並從「毒素詭計流」路線驗證這組關系。其餘組件必須能撐過冷卻空窗。

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Body Slam icon

軀體猛擊 (Body Slam)

優先與 駝峰 (Hump)和更多體重 (More Mass) 協同,並從「巨軀衝撞輪椅流」路線驗證這組關系。高 Pressure 近身前必須先有減傷或回復。

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Highborn icon

高貴血統 (Highborn)

適合 General Damage、Spines、Toe Beans 和社交範圍路線;物理與能力會降低,必須確認主輸出不依賴這兩項。

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Carcinise This

進入最終 Boss 前就完成爆發構築並預留干淨開場;到場後才臨時補輸出通常無法壓進 15 秒。

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