稀有 被動
廣泛提高各類食物提供的進度。
比較實際收集的混合食物與單一主食的供給。飲食不穩定時通用支持更靈活;某種來源已可靠時,可再比較專項選項。
圍繞目前能使用的卡牌準備壓力1通關:夠得到食物、能離開危險攻擊,並集中培養一個可靠攻擊。投入升級前先比較替代選擇。
先看交戰後真正能撿到多少食物。靠近掉落仍危險時,先解決取食路徑;掉落帶來的回復不等於戰鬥中的防護。
能收集到富餘食物時,儲存才有收益。儲備適合度過無法安全取食的路段;頰囊總是空的,就先改善食物來源。