稀有 被動

萬物皆可蟹 Snout 進化攻略

目前公開搜索中的路線鎖定詞。2026 年 6 月的開發者分支池回復未把 Snout 列入八個現有分支進化,因此應視為目前卡牌與槽位衝突說明,而非已確認的分支池成員。 優先與 食肉動物 (Carnivore)和磨利 (Sharpen) 協同,並從「素食和平流」路線驗證這組關系。投入前先檢查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位衝突。

S鼻吻 (Snout)Snout

效果

目前公開搜索中的路線鎖定詞。2026 年 6 月的開發者分支池回復未把 Snout 列入八個現有分支進化,因此應視為目前卡牌與槽位衝突說明,而非已確認的分支池成員。

類型
被動
稀有度
稀有
傾向
獵物

實戰用法

優先與 食肉動物 (Carnivore)和磨利 (Sharpen) 協同,並從「素食和平流」路線驗證這組關系。投入前先檢查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位衝突。

Snout 快速答案

Snout 更適合按路線鎖和現行卡牌來理解,不在 2026 年 6 月公開點名的 8 個分支進化名單裡。要把它當嘴部/意識路線的一部分,而不是保證會在後期補到的分支獎勵。

只有目前路線真正需要這條鎖位邏輯,且不更需要 Beak、Trunk 或其他互斥嘴部答案時再選。

相關路線: 物理捕食者, 壓力20全基因完成流.

依據與核對

官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。

相關頁面

從這裡繼續進入真正能落地的流派,而不是只停留在單張進化說明。

素食和平流

圍繞素食、不造成傷害、無傷、少擊殺和 Boss 拖延展開。難點不在輸出,而在普通模式可觸發、食物、移動、容錯和避免玩家歸屬傷害。

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食肉動物 (Carnivore)

優先與 顎 (Jaws)和磨利 (Sharpen) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。接受飲食限制前先確認目前 biome 的食物供給。

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磨利 (Sharpen)

優先與 肌肉組織 (Muscular Tissue)和顎 (Jaws) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。選牌離開 Predator 傾向後,獎勵會變弱。

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