效果
目前公開搜索中的路線鎖定詞。2026 年 6 月的開發者分支池回復未把 Snout 列入八個現有分支進化,因此應視為目前卡牌與槽位衝突說明,而非已確認的分支池成員。
- 類型
- 被動
- 稀有度
- 稀有
- 傾向
- 獵物
稀有 被動
目前公開搜索中的路線鎖定詞。2026 年 6 月的開發者分支池回復未把 Snout 列入八個現有分支進化,因此應視為目前卡牌與槽位衝突說明,而非已確認的分支池成員。 優先與 食肉動物 (Carnivore)和磨利 (Sharpen) 協同,並從「素食和平流」路線驗證這組關系。投入前先檢查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位衝突。
目前公開搜索中的路線鎖定詞。2026 年 6 月的開發者分支池回復未把 Snout 列入八個現有分支進化,因此應視為目前卡牌與槽位衝突說明,而非已確認的分支池成員。
優先與 食肉動物 (Carnivore)和磨利 (Sharpen) 協同,並從「素食和平流」路線驗證這組關系。投入前先檢查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位衝突。
Snout 更適合按路線鎖和現行卡牌來理解,不在 2026 年 6 月公開點名的 8 個分支進化名單裡。要把它當嘴部/意識路線的一部分,而不是保證會在後期補到的分支獎勵。
只有目前路線真正需要這條鎖位邏輯,且不更需要 Beak、Trunk 或其他互斥嘴部答案時再選。
相關路線: 物理捕食者, 壓力20全基因完成流.
官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。
從這裡繼續進入真正能落地的流派,而不是只停留在單張進化說明。