效果
每次基礎攻擊後自動追加一次低額物理攻擊。
- 類型
- 攻擊
- 稀有度
- 稀有
- 傾向
- 捕食者
稀有 攻擊
每次基礎攻擊後自動追加一次低額物理攻擊。 優先與 利爪 (Claws)和磨利 (Sharpen) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。先有可靠基礎攻擊節奏,自動追加傷害才有意義。
每次基礎攻擊後自動追加一次低額物理攻擊。
優先與 利爪 (Claws)和磨利 (Sharpen) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。先有可靠基礎攻擊節奏,自動追加傷害才有意義。
Spur 適合進攻型物理或 Claws 接觸路線。玩家搜索它通常是在找傷害節奏和 Boss 接觸窗口,不是純防禦。
搭配移動和一層容錯,讓接觸發生在你能控制的時間點。
相關路線: 物理捕食者, 壓力20全基因完成流.
官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。
從這裡繼續進入真正能落地的流派,而不是只停留在單張進化說明。