稀有 被動

萬物皆可蟹 哀鳴 (Whining) 進化攻略

受到傷害後嘗試魅惑。 優先與 堅不可摧 (Impervious)和搖尾 (Tail Wag) 協同,並從「魅惑群友流」路線驗證這組關系。需要受傷的觸發方式與無傷目標衝突。

Whining icon哀鳴 (Whining)Whining

效果

受到傷害後嘗試魅惑。

類型
被動
稀有度
稀有
傾向
群居

實戰用法

優先與 堅不可摧 (Impervious)和搖尾 (Tail Wag) 協同,並從「魅惑群友流」路線驗證這組關系。需要受傷的觸發方式與無傷目標衝突。

依據與核對

官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。

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從這裡繼續進入真正能落地的流派,而不是只停留在單張進化說明。

魅惑群友流

專門為魅惑、盟友數量、Frens 和 Rebellious 這類目標準備的流派。核心不是召一堆就完事,而是讓隊伍活到能產生價值。

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群體領袖流

比純魅惑更泛用的群居路線:盟友負責分擔壓力和補輸出,但達爾文自身仍要能解決 Boss。2026 年 6 月到 7 月的新玩家戰績也證明,純 Social 外殼同樣可以打過 Pressure 20。

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堅不可摧 (Impervious)

優先與 駝峰 (Hump)和再生組織 (Regenerative Tissue) 協同,並從「尖刺反傷流」路線驗證這組關系。護甲或延遲結算都不能保證無傷條件安全。

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搖尾 (Tail Wag)

優先與 頭領 (Alpha)和族群 (Pack) 協同,並從「魅惑群友流」路線驗證這組關系。沒有足夠時間和盟友保護時,周期魅惑並不可靠。

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