基礎屬性
- 類型
- 被動
- 稀有度
- 史詩
- 傾向
- 威嚇
史詩 被動
把受到的傷害分攤到一段時間內,並提高最大生命。
延遲傷害提供的是反應時間,不是無視攻擊的許可。利用間隔離開危險並回復;不要把延後扣血當作無傷成就的證明。
官方 1.1 補丁修復了 Aquaconda+ 與 Aquaconda++ 的 Poison Spit 忽略傷害抗性和 Impervious 的問題。這是針對這些攻擊的版本修正,沒有說明裝備 Impervious 就能保證不受傷。
刷 Zen 或 Can't touch this 時,應規劃如何避開敵方攻擊。僅有防禦效果或生命條未變,不能證明該局滿足不受傷的條件。