機制

萬物皆可蟹成就沒解鎖?先看觸發模式與 Codex 標籤

這頁把“為什麼明明打出了數字卻沒跳成就”拆成三個先後檢查:目前補丁、Codex 裡的模式標籤,以及結算畫面是否真的滿足條件。

實戰用法

  1. 先判斷這個機制影響的是食物、移動、傷害還是獎勵。
  2. 把相關流派當作解決方案入口,而不是只讀概念說明。
  3. 涉及平台、補丁或數值的問題,以官方商店和遊戲內版本為準。

成就觸發檢查表

Codex 寫了什麼這代表什麼要核對什麼
Pressure runs必須在局內轉入 Extinction / Endless 之前完成觸發。不要拿後段 Extinction 的大數字截圖,去證明一個 Pressure-only 標籤。
Extinction如果條件寫明能在 Extinction 生效,就可以在滅絕段落裡完成。保留能看出 Extinction 語境的結算圖或過程圖。
Challenges只有成就明確寫了 Challenges,挑戰模式內的完成才算。不要默認普通局成就會在挑戰裡順帶結算。
Exploration Mode只有該成就的 Codex 條目包含探索模式,探索局內的完成才算。不要把探索模式結果套到只限普通壓力、Extinction 或挑戰的條件上。
不確定或懷疑 bug先看目前熱修,因為 1.1.2 就專門修過至少一項成就不給 credit。反饋前把 Codex 條件、補丁版本和結算圖放在一起。

開發者在9月29日列出 Regular Pressure、Extinction、Challenges 與 Exploration Mode 四類可能標籤,並要求逐項查看 Codex;這不代表每個成就都能在四種模式中完成。

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