版本與更新

1.1 更新:拼接、操作與新內容 攻略

2026 年 6 月 25 日發布的 1.1 增加了內容,並調整基因拼接、操作與無障礙選項。本頁記錄該次歷史更新。

版本信息與適用範圍

  1. 發行方公告介紹了 Tracker 原型和 Lick Wounds 終極能力,同時增加地圖元素與新的外觀獎勵。
  2. 修改後的拼接系統不再要求先到達第一個 Boss 才能拼接基因,因此玩家可以更早嘗試不同開局組合。
  3. 更新包括魅惑機制調整、按鍵重綁定,以及夜間亮度和額外音量控制等無障礙選項。
  4. Twitch 擴展允許觀眾投票選擇進化、專精和興趣點增益,也能讓主播遊戲中的敵人使用觀眾名字。
  5. 1.1 後遺留的問題可繼續查看 7 月 6 日的 1.1.1 和 7 月 8 日的 1.1.2 說明。較新的玩法變化請看後續 1.2 說明,不要把本歸檔當作最新版本。

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版本與更新

查找更新摘要、歷史修復與路線圖信息,並將文章對應到自己安裝的遊戲版本。

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新手首通

圍繞目前能使用的卡牌準備壓力1通關:夠得到食物、能離開危險攻擊,並集中培養一個可靠攻擊。投入升級前先比較替代選擇。

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Complete

先在圖鑑查看各基因的最高壓力,選擇尚未達到壓力 20 的基因,再按其開局效果調整熟悉的構築。

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發售時間與首發內容

《萬物皆可蟹》於 2026 年 5 月 8 日發售。本頁區分最初的 PC 發售信息、首發內容與後續更新。

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成就與圖鑑數量如何核對

核對成就、動物圖鑑和進化總數時,先確認數字對應的版本與統計範圍,再判斷收集進度。

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補丁說明與更新追蹤

先查看 8 月 13 日的 1.2 內容更新,再用 8 月 20 日熱修說明排查續局存檔、分支 Boss Fruit 和手柄問題。

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1.2.1 熱修:存檔、Boss Fruit 與手柄修復

1.2.1 已於 2026-08-20 上線,修復損壞續局存檔導致無法啟動、分支 Boss Fruit 時序、手柄導航、Steam Input、多手柄、Alt-Tab 與若干 UI 問題。

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