完成路线与失败检查
一次只解决一个 Challenge 的规则,用可重复的稳定构筑逐项通关;同时叠无关成就会让失败原因难以判断。
成就
完成全部挑战。
一次只解决一个 Challenge 的规则,用可重复的稳定构筑逐项通关;同时叠无关成就会让失败原因难以判断。
Challengedn't 要求完成全部挑战。Harmless 或 Unintelligent Design 先当作单独挑战路线处理,再回到这里追踪全挑战进度。
第一次打挑战时不要同时叠 Zen、Vegan、收集或 Pressure 20 目标。
推荐页面: Harmless, Unintelligent Design.
官方商店与首发公告只能确认游戏及发行背景,不能证明本页逐项数值,因此不把它们重复列作卡牌或成就依据。精确效果、稀有度、解锁条件和计数请以当前游戏内卡牌、图鉴或成就界面为准。