先给答案
Unintelligent Design 挑战攻略先解释限制会改变哪类选择,再给出适合复现的稳定流派和验收方式。
挑战模式
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Unintelligent Design 是构筑控制挑战。最好的答案不是复杂连招,而是减少决策点、使用熟悉核心,并在食物或移动缺失时尽早转线。
第一次通关用简单可靠路线,不要叠成就实验。
8 月 26 日的新完成视频把 Unintelligent Design 记录为 Really? 的最后可见一步,结算可读到造成 9,399 伤害、承受 1,241 伤害、38 个 POI;弹窗遮住了起始 Genetic 和多项字段,因此保持未知。
推荐外壳: 新手首通稳健流, 压力20全基因完成流, 蜕壳防御流.
这些相关页面会把当前问题接到具体流派、成就或机制,方便下一局直接调整。
挑战模式 中的数量、挑战规则、Boss 行为和平台状态都可能随补丁变化;页面会保留公开来源和当前适用范围,最终以游戏内 Codex/商店页为准。
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