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万物皆可蟹局外成长、解锁与 Codex 追踪

《万物皆可蟹》有以解锁为主的局外成长,但没有永久属性加点。每局仍从所选基因与正常基础属性开始;长期进度主要来自压力首通解锁进化、基因、成就、挑战、外观、Codex 收集与 Endless 门槛。

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《万物皆可蟹》有以解锁为主的局外成长,但没有永久属性加点。每局仍从所选基因与正常基础属性开始;长期进度主要来自压力首通解锁进化、基因、成就、挑战、外观、Codex 收集与 Endless 门槛。

下一步看对应攻略页,把答案落实到进化、基因或流派选择上。

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局外成长与首通后推进顺序

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有局外成长吗?有,但核心是解锁,不是永久属性加点。每局仍从所选基因和正常基础属性开始。解锁追踪表
首通后做什么?先用同一套稳定流派推一个早期压力等级,然后检查 Codex 变化,再测试新基因。解锁追踪表
压力等级会解锁什么?1.1 把原本卡在挑战进度后的进化改到了压力首通奖励,因此首次打过新压力会扩充后续进化池。进化交叉索引
先解锁什么?只选一个目标族:基因、成就、挑战、动物、外观,或特定流派进化;不要一局混刷全部。基因矩阵
如何避免漏 Codex?把已见、已解锁、已完成、已最终化、已按补丁确认拆成不同状态。进化交叉索引
什么时候进 Endless?把压力10视为门槛。解锁后,在另外两个开局模式按钮左侧找 Endless;近期玩家回报说明这个入口很容易被忽略。无尽与灭绝等级

长期奖励是更宽的选项池和更多已完成目标,不是永久叠生命或伤害。每局只追一个解锁目标,进度最容易核对。

你可能还需要了解……

这些相关页面会把当前问题接到具体流派、成就或机制,方便下一局直接调整。

Codex 解锁

用于追踪进化、基因、成就、挑战、动物与版本敏感的 Codex 数量。

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流派

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下一步

  1. 《万物皆可蟹》有以解锁为主的局外成长,但没有永久属性加点。每局仍从所选基因与正常基础属性开始;长期进度主要来自压力首通解锁进化、基因、成就、挑战、外观、Codex 收集与 Endless 门槛。
  2. 下一步看对应攻略页,把答案落实到进化、基因或流派选择上。
  3. 任何流派只要忽略食物经济、移动或 Boss 节奏都会崩。缺哪一块,就从下方进化详情页里补哪一块。