普通 攻击

万物皆可蟹 颚 (Jaws) 进化攻略

物理撕咬;攻击眩晕目标时收益更高。 优先与 缠绕 (Constriction)和食肉动物 (Carnivore) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。投入前先检查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位冲突。

Jaws icon颚 (Jaws)Jaws

效果

物理撕咬;攻击眩晕目标时收益更高。

类型
攻击
稀有度
普通
倾向
捕食者

实战用法

优先与 缠绕 (Constriction)和食肉动物 (Carnivore) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。投入前先检查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位冲突。

Jaws 快速答案

Jaws 既是 Predator 攻击,也是食物经济组件。2026-06-06 的开发者公开回复说明:只要游戏没有特别写明,进化带来的属性类改动即使没装备在当前槽位上也会持续生效,而当时被点名提问的正是 Jaws 的进食收益。

当路线既需要近战输出又想提高吃食推进效率时再拿 Jaws;如果移动和生存还没稳,不要只因主题顺手拿。

相关路线: 物理捕食者, 新手首通稳健流.

依据与核对

下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。

相关页面

从这里继续进入真正能落地的流派,而不是只停留在单张进化说明。

物理捕食者

围绕近身伤害、肉食资源和物理成长展开,适合想快速解决 Boss、顺路刷高伤害成就的玩家。

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缠绕 (Constriction)

优先与 颚 (Jaws)和手枪螯 (Pistol Pincer) 协同,并从「新手首通稳健流」路线验证这组关系。其余组件必须能撑过冷却空窗。

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食肉动物 (Carnivore)

优先与 颚 (Jaws)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。接受饮食限制前先确认当前 biome 的食物供给。

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