路线目标
最适合第一次通关、也适合“第一关就打不过”玩家的稳健路线:先把食物、移动、回复和一个稳定输出点补齐,再考虑稀有进化和分支进化。
任何流派只要忽略食物经济、移动或 Boss 节奏都会崩。缺哪一块,就从下方进化详情页里补哪一块。
流派
最适合第一次通关、也适合“第一关就打不过”玩家的稳健路线:先把食物、移动、回复和一个稳定输出点补齐,再考虑稀有进化和分支进化。
最适合第一次通关、也适合“第一关就打不过”玩家的稳健路线:先把食物、移动、回复和一个稳定输出点补齐,再考虑稀有进化和分支进化。
任何流派只要忽略食物经济、移动或 Boss 节奏都会崩。缺哪一块,就从下方进化详情页里补哪一块。
如果你只是想找通用攻略、技巧、策略、wiki 式总览或「萬物皆可蟹流派」,先从这里开始,而不是直接看单张强度表。
最短决策树是:食物第一、移动第二、一层容错第三、一个主输出第四。
继续阅读: 普通 Boss 通用路线, 解锁追踪表, 万物皆可蟹基因优先解锁哪些.
官方商店与首发公告只能确认游戏及发行背景,不能证明本页逐项数值,因此不把它们重复列作卡牌或成就依据。精确效果、稀有度、解锁条件和计数请以当前游戏内卡牌、图鉴或成就界面为准。
先看这些页面,补齐当前流派最容易缺的组件、基因和目标成就。