基础属性
- 类型
- 终极
- 稀有度
- 稀有
稀有 终极
保持原地时眩晕附近敌人并持续造成物理伤害。1.2 版本允许期间使用其他攻击。
1.2 版本中,保持原地才能维持眩晕和持续伤害;移动会结束效果,不移动则最多持续五秒。期间可使用其他攻击而不打断眩晕。发动前选好安全位置,并为控制结束后留好脱身方式。
官方 1.2 更新取消了圆圈范围要求。Constriction 会眩晕附近目标并持续造成伤害,直到玩家移动或五秒结束;保持原地时,使用其他攻击不会再打断眩晕。
Mewffa 较早的回报描述了用 Jaws 打断眩晕后遭到反击的情况。它不能证明 1.2 改动后的打断规则。应为效果结束做好准备,但不要把这条回报当成实测的敌人反击时序。
相关路线: 巨躯冲撞流, 压力20全基因完成流.