流派

万物皆可蟹物理捕食者攻略

围绕近身伤害、肉食资源和物理成长展开,适合想快速解决 Boss、顺路刷高伤害成就的玩家。

路线目标

围绕近身伤害、肉食资源和物理成长展开,适合想快速解决 Boss、顺路刷高伤害成就的玩家。

任何流派只要忽略食物经济、移动或 Boss 节奏都会崩。缺哪一块,就从下方进化详情页里补哪一块。

开局检查

  1. 第一个 Boss 前至少有食物、移动、容错三者中的两个。
  2. 核心进化没有出现时,先按稳健路线活下去。
  3. 变异点优先修补当前缺口,再追求流派完整度。

打法节奏

  1. 早期出现利爪、颚、肌肉组织、食肉动物或磨利时再正式转物理。
  2. 用腿、跳跃、疾跑或龟缩把近身窗口掌握在自己手里。
  3. 物理和容错要一起堆,纯输出在 Boss 面前很容易被反打。
  4. 刷高伤害成就时,把资源集中到一个高倍率攻击,不要每个攻击都平均升级。

转线规则

  1. 连续两次升级都没有给核心组件时,转向已有属性最集中的路线。
  2. 食物断档时暂停贪输出,先补觅食、储食或低风险进度。
  3. Boss 伤害不够时,集中升级一个攻击,不要平均投资所有按钮。

优先属性

  • 物理
  • 最大生命
  • 体型
  • 移动

常见失败点

  1. 看到肉就无脑接战,导致血量和食物被打空。
  2. 面对危险 Boss 时没有远程或移动补位。
  3. 没有回复就拿自伤攻击。

依据与核对

官方商店与首发公告只能确认游戏及发行背景,不能证明本页逐项数值,因此不把它们重复列作卡牌或成就依据。精确效果、稀有度、解锁条件和计数请以当前游戏内卡牌、图鉴或成就界面为准。

你可能还需要了解……

先看这些页面,补齐当前流派最容易缺的组件、基因和目标成就。

Claws icon

利爪 (Claws)

优先与 肌肉组织 (Muscular Tissue)和食肉动物 (Carnivore) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。高 Pressure 近身前必须先有减伤或回复。

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Jaws icon

颚 (Jaws)

优先与 缠绕 (Constriction)和食肉动物 (Carnivore) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。投入前先检查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位冲突。

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Patient icon

耐心 (Patient)

适合单次高伤、Body Slam、Pistol Pincer 和 Boss 爆发路线,也适合愿意跳过差牌换稀有度的玩家。

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Brute

集中一个伤害体系并让单局存活到累计 20,000 总伤害;过早结束或把属性拆到互不协同的攻击上会卡住计数。

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