选择退路,不预设安全时长
按照需要重新站位的场景比较 Sprint 与 Leap,再看当前卡牌的触发和限制。工具名称本身不代表能够躲过每一颗陨石。
流派
为 It was a dinosaur 准备路线:保留食物获取和退路,让最终首领留给灾变结束战斗。按工具限制选择,不直接套用爆发伤害清单。
It was a dinosaur 要求最终首领死于灾变事件。这条路线围绕该结局展开。Carcinise This 则要求用时少于15秒完成击杀;爆发配装可能在灾变有机会出手前就结束战斗。
按照需要重新站位的场景比较 Sprint 与 Leap,再看当前卡牌的触发和限制。工具名称本身不代表能够躲过每一颗陨石。
依靠隐藏前,阅读 Burrower 以及与所选终极技的交互。持续时间和再次进入的条件,比一句“躲在地下等结束”更关键。
灾变尝试中,可根据实际承受的伤害比较 Shell 与 Regenerative Tissue。这不代表同样的配置也满足无伤成就。
Steam 条件没有指定必选基因。将你能选择的起始效果与要保留的攻击和生存工具一起检查。其他目标推荐 Highborn 或 Patient,并不能证明这里也必须使用。
Dove 禁止造成伤害;Zen 同时禁止造成和受到伤害。恢复生命不能撤销 Zen 已经承受的伤害。因此,灾变路线中的输出准备不能直接当作这两个成就的现成配装;选牌前先查看各自的限制。
Steam 列出灾变、快速击杀、Dove 与 Zen 的条件。上述准备围绕不同目标展开;成就文本没有指定必选基因、首领生命值或保证安全的隐藏时长。