普通 攻击

万物皆可蟹 利爪 (Claws) 进化攻略

快速物理挥击,适合进攻型开局。 优先与 肌肉组织 (Muscular Tissue)和食肉动物 (Carnivore) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。高 Pressure 近身前必须先有减伤或回复。

Claws icon利爪 (Claws)Claws

效果

快速物理挥击,适合进攻型开局。

类型
攻击
稀有度
普通
倾向
捕食者

实战用法

优先与 肌肉组织 (Muscular Tissue)和食肉动物 (Carnivore) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。高 Pressure 近身前必须先有减伤或回复。

依据与核对

官方商店与首发公告只能确认游戏及发行背景,不能证明本页逐项数值,因此不把它们重复列作卡牌或成就依据。精确效果、稀有度、解锁条件和计数请以当前游戏内卡牌、图鉴或成就界面为准。

相关页面

从这里继续进入真正能落地的流派,而不是只停留在单张进化说明。

物理捕食者

围绕近身伤害、肉食资源和物理成长展开,适合想快速解决 Boss、顺路刷高伤害成就的玩家。

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肌肉组织 (Muscular Tissue)

优先与 利爪 (Claws)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。把变异点集中在一个物理收益点,不要平均投给所有攻击。

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食肉动物 (Carnivore)

优先与 颚 (Jaws)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。接受饮食限制前先确认当前 biome 的食物供给。

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