稀有 被动

万物皆可蟹 复仇 (Revenge) 进化攻略

受到伤害后,暂时提高物理和能力。 优先与 鹿角 (Antlers)和刺 (Spines) 协同,并从「尖刺反伤流」路线验证这组关系。护甲或延迟结算都不能保证无伤条件安全。

Revenge icon复仇 (Revenge)Revenge

效果

受到伤害后,暂时提高物理和能力。

类型
被动
稀有度
稀有
倾向
威吓, 捕食者

实战用法

优先与 鹿角 (Antlers)和刺 (Spines) 协同,并从「尖刺反伤流」路线验证这组关系。护甲或延迟结算都不能保证无伤条件安全。

依据与核对

官方商店与首发公告只能确认游戏及发行背景,不能证明本页逐项数值,因此不把它们重复列作卡牌或成就依据。精确效果、稀有度、解锁条件和计数请以当前游戏内卡牌、图鉴或成就界面为准。

相关页面

从这里继续进入真正能落地的流派,而不是只停留在单张进化说明。

尖刺反伤流

围绕尖刺、护甲、回复和受击控制展开。反伤是额外收益,不代表可以站着吃所有伤害。

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鹿角 (Antlers)

优先与 复仇 (Revenge)和再生组织 (Regenerative Tissue) 协同,并从「压力20全基因完成流」路线验证这组关系。无伤路线应避开,并在使用自伤窗口前补好回复。

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刺 (Spines)

优先与 甲壳 (Carapace)和复仇 (Revenge) 协同,并从「尖刺反伤流」路线验证这组关系。护甲或延迟结算都不能保证无伤条件安全。

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