效果
远距离造成较低的能力伤害。
- 类型
- 攻击
- 稀有度
- 普通
- 倾向
- 诡术
普通 攻击
远距离造成较低的能力伤害。 优先与 皮层 (Cortex)和毒性唾液 (Poisonous Saliva) 协同,并从「毒素诡计流」路线验证这组关系。只有站位能阻止危险接触时,射程才会兑现。
远距离造成较低的能力伤害。
优先与 皮层 (Cortex)和毒性唾液 (Poisonous Saliva) 协同,并从「毒素诡计流」路线验证这组关系。只有站位能阻止危险接触时,射程才会兑现。
2026 年 7 月的新玩家测试给 Spit 补了一个高频答案:多条公开回复都认为 Size 和 Reach 主要影响的是弹体大小,而 Spit 的飞行距离更像由这张攻击本身的 rank / tier 决定,不是单纯看体型。
同一条讨论也解释了为什么小体型会让人误以为射程变短:弹体起点更靠后,所以即便面板距离没变,真正打到目标的体感会更晚。
旧的冷却结论依然成立:最接近“machine-gun Spit”的仍是减冷却路线,通常从混沌系开局或挑战减冷却修饰起步。把 Spit 当持续覆盖武器,而不是爆发牌,只有本局能保住射程、食物和连射窗口时再投入。
官方商店与首发公告只能确认游戏及发行背景,不能证明本页逐项数值,因此不把它们重复列作卡牌或成就依据。精确效果、稀有度、解锁条件和计数请以当前游戏内卡牌、图鉴或成就界面为准。
从这里继续进入真正能落地的流派,而不是只停留在单张进化说明。