路线目标
以能力成长、螫刺毒素路线、持续伤害和远程拉扯为核心。它不是秒杀流,而是安全挂毒、持续削血、稳定处理高压敌人的路线。
任何流派只要忽略食物经济、移动或 Boss 节奏都会崩。缺哪一块,就从下方进化详情页里补哪一块。
流派
以能力成长、螫刺毒素路线、持续伤害和远程拉扯为核心。它不是秒杀流,而是安全挂毒、持续削血、稳定处理高压敌人的路线。
以能力成长、螫刺毒素路线、持续伤害和远程拉扯为核心。它不是秒杀流,而是安全挂毒、持续削血、稳定处理高压敌人的路线。
任何流派只要忽略食物经济、移动或 Boss 节奏都会崩。缺哪一块,就从下方进化详情页里补哪一块。
当问题是持续伤害、毒覆盖或大体型能力高压外壳时,Poisonous Saliva 应该回到这条路线。
除非你专门测试游戏如何计算被动伤害,否则不要把它塞进无伤/不造成伤害成就尝试。
下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
先看这些页面,补齐当前流派最容易缺的组件、基因和目标成就。