Propiedades
- Tipo
- Pasiva
- Rareza
- Épica
- Afinidades
- Imponente
Épica Pasiva
Reparte el daño recibido a lo largo del tiempo y aumenta la vida máxima.
El daño diferido da tiempo para reaccionar, no para ignorar el golpe. Usa el intervalo para salir y recuperarte; retrasar la pérdida de vida no demuestra que un logro sin daño sea válido.
La actualización oficial 1.1 corrigió que Poison Spit de Aquaconda+ y Aquaconda++ ignorase la resistencia al daño e Impervious. Es una corrección de esa versión para esos ataques; no afirma que Impervious permita terminar sin recibir daño.
Para Zen o Can't touch this, prepara cómo evitar los ataques enemigos. Un efecto defensivo o una barra de vida sin cambios no demuestran por sí solos que la partida cumpla el requisito de no recibir daño.