完成路線與失敗檢查
一次只解決一個 Challenge 的規則,用可重複的穩定構築逐項通關;同時疊無關成就會讓失敗原因難以判斷。
成就
完成全部挑戰。
一次只解決一個 Challenge 的規則,用可重複的穩定構築逐項通關;同時疊無關成就會讓失敗原因難以判斷。
Challengedn't 要求完成全部挑戰。Harmless 或 Unintelligent Design 先當作單獨挑戰路線處理,再回到這裡追蹤全挑戰進度。
第一次打挑戰時不要同時疊 Zen、Vegan、收集或 Pressure 20 目標。
推薦頁面: Harmless, Unintelligent Design.
官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。