挑戰模式

萬物皆可蟹 Harmless 挑戰攻略

Harmless 沒有攻擊槽。圍繞食物獲取和生存規劃路線,並區分挑戰通關與 Dove、Zen 成就嘗試。

挑戰限制與玩家經驗

  1. Harmless 沒有攻擊槽,因此不能照搬要求裝備 Trunk、Beak 或其他攻擊的路線。比較配裝時,只考慮挑戰實際提供的選擇。
  2. 規劃不依賴狩獵的取食路線:確認目前食性允許哪些食物,以及能否繞開敵群取得它們。若食物獲取受阻,先解決這個問題,再投資可選強化。
  3. 接近食物或興趣點時保留撤退路線。若使用 Burrow 或其他躲藏工具,在首領戰中依賴它之前,先確認持續時間和地形限制。
  4. Dove 和 Zen 是獨立的成就目標。所列成就攻略提醒挑戰會禁用大部分成就,因此不能默認 Harmless 通關會授予這兩項;該攻略的無傷路線針對 Pressure 模式。Vegan 是基因,不是 Dove 的別名。
  5. Absolut_garbage64 發布過標題標注 186 級的 Harmless 結果。這是玩家的高等級回報,不能據此認定目前等級上限,也不能還原整局選牌順序。
  6. 相關配裝頁提供取食、移動和防禦思路,其中的攻擊建議與常規 Pressure 假設並不自動適用於 Harmless;每項選擇都須符合本挑戰限制。

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挑戰模式

選擇想了解的挑戰,先對照具體限制與已記錄的改動,再安排嘗試路線。

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素食和平流

先確定食物路線,再區分飲食與成就限制。Dove 要求不造成傷害通關;Zen 還要求整個過程中不受到傷害。

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Challengedn't

每個挑戰至少通關一次。Gilded 才要求用全部可用基因完成同一個挑戰;Really? 將這個要求擴展到全部挑戰。

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Dry Age

圍繞 Dry Age 的環境適應限制規劃路線,並比較兩條有截圖的結果。時間、傷害和興趣點數量描述的是各自通關,不是必需條件。

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Dry Age

圍繞 Dry Age 的環境適應限制規劃路線,並比較兩條有截圖的結果。時間、傷害和興趣點數量描述的是各自通關,不是必需條件。

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Amnesia

利用 Amnesia 隱藏選項上的線索,在揭曉後重新判斷配裝;蟹化標記並不等於完整進化說明。

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Odd Mutations

圍繞奇數次進化隨機的規則規劃,用仍能控制的選擇補足現有能力缺口,並在開局前核對基因限制。

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Oversized

在巨大生物之間取食或交戰前先判斷空間,核對 Spawn of Chaos 的體型限制,不把外觀變大當成防禦加成。

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