完成路線與失敗檢查
把目標拆成 Challenge × Genetic 完成矩陣,每個 Challenge 都需用每一種可用 Genetic 通關;復用穩定骨架而不是每格試新套路。
成就
使用全部基因分別完成全部挑戰。
把目標拆成 Challenge × Genetic 完成矩陣,每個 Challenge 都需用每一種可用 Genetic 通關;復用穩定骨架而不是每格試新套路。
Really? 的條件是 Finalise 全部 Challenge:用每一種可用 Genetic 完成每個 Challenge。8 月 26 日的新完成影片顯示,該成就在 Unintelligent Design 成功後立即觸發,並同時彈出 100% Crab 提示。
把它當成 Challenge × Genetic 矩陣管理。挑戰規則允許時尽量復用同一套穩定外殼;沒有結算頁確認的組合繼續保持未完成。
新完成案例的最終可見卡顯示造成 9,399 傷害、承受 1,241 傷害、找到 38 個 POI;起始 Genetic 和被完成彈窗遮住的欄位保持未知。
推薦頁面: 壓力20全基因完成流, 蛻殼防禦流, Unintelligent Design, Wounded, Boss Rush.
下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。